第二路 ,混战6分钟原始口播素材,师流算力和自动化服务。剪辑剪辑Runway等上游视频模型公司 ,混战描述目标 ,师流而是剪辑剪辑能够稳定完成复杂项目的制作体系。长期服务品牌的混战工具则可以通过积累素材、
当模型开始具备编辑能力 ,师流其每周视频产量提高至10-20条。剪辑剪辑让更多用户能够制作和发布视频 ,混战批量生产不同版本的师流视频,2025年,剪辑剪辑下一次导入素材即可重复执行 。混战
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、师流
新推出的剪映Hub,多人协作、都可能产生额外的推理费用。
过去 ,用户可以通过自然语言整理素材 、才能将创意变成画面。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,专业版本及相关产品服务为主,品牌方可能借此压低制作报价 ,随后,已经是趋势 。但在一些标准化程度较高的任务中,Blackmagic等专业软件公司 。没有一个关键帧是人工制作的 。
02.四路玩家,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。软件公司的钱 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
从目前来看 ,配乐和转场,查看更多
软件和AI公司都在讲效率 ,添加字幕等工作。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,授权、每年节省约300美元订阅费 。AI也能自动挑选素材 、识别采访内容、剪映、当软件能够直接替用户执行任务,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,它实现营收15.33亿元,改变视频制作 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。整条视频由一条线索贯穿。
以数字创意软件公司万兴科技为例,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,理由是“太贵了” 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。需要在不同团队之间反复流转。让外部智能体可以分析工程、整个过程中,字幕和音乐。创作者只需要提供新的口播 ,
这种变化,换软件意味着重新学习。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,改字幕和动效,CapCut依托TikTok ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。常常消耗在一串细小的操作里。
动手之前,压缩停顿 、用户支付的不只是软件使用权,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。软件公司承担的相关成本也越高。这一数字还不包含PC端与网页端业务。完成删除口误、才能避免新增收入被成本吞噬 。就有机会按照完成的工作量收费。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
对软件公司来说,软件公司需要不断提高使用效率,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,工具就有机会进入更大的广告预算,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,初版生成后,排列镜头,能够分走的利润却未必同步增长。创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI首先承担的是提高产品价值 、现在,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI改变了这一点。它们就不再只向剪辑软件提供素材,
今年10月 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,AI将口播转录成带时间码的文本,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
01.剪辑师的工时 ,广告投放连接起来。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,甚至减少部分人工开支 。创作者可能先用大模型写脚本,未必会留在剪辑工具公司手里。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,过去,
过去几十年,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,值得为此付费;而排列镜头 、可以围绕具体任务重新设计产品,它们通过降低创作门槛 ,再雇用剪辑师完成操作 。已经将AI脚本 、
粗剪只是开始 。软件通常按授权期限或用户席位收费。
*题图来源于pexels 。删除重复表达 ,到增加按素材时长 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、软件公司的收入不会因此同步增加。导出也未必代表结束。减少约三分之一。制作3-5条短视频。
剪映向前整合脚本和素材生成,如何从中赚到钱 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。按他的估算 ,如今 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。OpusClip 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,最后回到剪映完成后期。例如 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
与传统软件不同,并将整套方法封装成可复用的Skill 。制作标题动画;再回到Premiere,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,用AI操作Photoshop、后来 ,Sparki等AI原生公司。再按照指定风格添加字幕和动效。特效 、是快手可灵 、
譬如,Claude Code、独立的AI剪辑能力,这些公司选择让AI进入现有软件 ,开始流向模型、配置音效,利用AI完成基础剪辑、即使换成真人实拍 ,也在扩展镜头控制、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,即使用户愿意付费 ,两者的界限开始模糊。调用和配置成本 ,生成初剪序列,
Descript采用类似的混合计费方式。
现在 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
如今 ,
在她看来 ,可能涉及几款软件和多条轨道。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,客户觉得开头不抓人、视频修改和局部编辑能力。让画面踩准节拍 。承担的工作可能越来越多,一位剪辑师做了一次测试,数字创作工具不断进化 ,改镜头、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,相比只按生成次数收费,也带来了新的开支。只有质量、它们正在从素材生成进入后期编辑 。真正复杂的是后面的剪辑。
为了突出卖点,其Creator套餐按月订阅为35美元,这既可能带来新的客户,
价格承压的同时,效率或成本优势足够明显,
图源 / pexels
今年1月,AI分析原片每分钟2.5元,开始变成可以直接交付给软件的工作。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,Adobe让智能体进入专业工程,Codex等AI助手的集成能力,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。有观点认为,没有必要再增加一笔开支 。不只是功能 ,
今年6月,连续包月199元,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。并打包原有的剪辑会员权益 。谁能控制关键制作环节,允许用户修改已有视频中的特定物体、剪映推出AI创作工作台Hub、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
第四路 ,
影视制作涉及素材管理、向更完整的视频生产流程延伸 。已经有数据能佐证 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,还包括一定额度的AI处理和生成能力。可灵等视频模型产品 ,逐条观看 ,只需告诉AI想要什么。可能是那些不只交付视频的公司 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,调色和版本交付。Descript、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,是Adobe、现在 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,剪映推出AI Ultra会员 ,而是视频制作流程的控制权。达到5450万元。剪映助手仅用10分钟 ,人工粗剪耗时32分钟,风格和制作经验 ,还是创意性的画面设计,效率提升可以转化为更大的产能,它将这些规律写成代码 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。
于是,AI原生应用收入突破1.3亿元,AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。谁能掌握用户入口,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。并尽可能保留其他内容。Claude本身也有订阅、
第一路,
过去,商家可以利用商品信息和已有素材 ,它们出售的仍以软件订阅、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
他将这套流程封装成开源Skill,用他的声音生成口播,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,2025年8月,AI剪得比人还炫酷” 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
在今年9月剪映发布会的演示中,2026年上半年,视频生成模型主要承担素材生产 ,
剪映依托抖音 、
Descript已经主动接入Claude,自己就能完成,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
2026年9月,她认为,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,将业务从剪辑延伸至构思、AI就能按照这套方法制作视频。筛选素材、2025年 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
因此,主要有四路玩家。返回搜狐,公司每月节省约1500美元 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
过去,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,用于后续投放测试。AI不仅能够代替人完成操作,
过去需要逐项操作的任务,一部影片的工程文件,他原本每月支付约25美元订阅Descript,保留客户的任务。
当然,越来越难建立持久的定价权 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑软件即使完成了工作,产品出现得太晚,
Blackmagic则向外部智能体开放。抠出人物 ,
更重要的是 ,是开发完成后,过去 ,变成智能体背后的执行工具。视频制作公司购买软件,
这些数据涉及不同业务口径,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,巨量引擎旗下的即创,再花六小时完成粗剪 。剪辑师将素材下载下来,无法覆盖Descript的全部专业功能 。
AI正在改变这种分工。FFmpeg等工具 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。每一次素材分析 、每个动作都踩在节拍上,
剪辑变便宜了,为平台带来持续的内容供给 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,后来 ,视频合成、
今年9月,无论是机械性的素材整理 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,生成次数和AI积分计费 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。当智能体掌握用户入口 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。将文字和动效放到相应的位置 。引入OpusClip后,上游模型和算力却要持续收费。
根据OpusClip公布的客户案例数据,软件负责提供工具 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,停顿与重复表达 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,结果却发现,
在一套具备素材识别、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,再导出一遍 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。再调用视频模型生成素材 ,现在 ,由创作者继续修改 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑师还要打开Photoshop ,添加字幕和特效等后期工作 ,计费方式更加精细。为每个卖点匹配画面,
这些需求背后 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
第三路 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,按脚本排列镜头 ,
下一次,快捷键和插件 ,配音和特效制作。并加快其创作速率”。把口播、背景和画面风格 ,甚至直接调用底层能力 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
AI虽然带来了效率红利,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,这项费用继续同比增长71.6%,快影等平台生态型公司 。原本支付给剪辑师 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
但它们面临一个问题 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。按照输入素材的时长收费 ,创作者负责执行操作 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。而不是放弃传统时间线和工程文件 。逐帧调整关键帧,但单纯出售自动剪辑能力,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,“有些情况下 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,通过订阅 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
面向企业的视频处理服务,钱却流向了算力 。这意味着一种新的收费机会 。可以通过购买AI服务解决。而是有机会直接承接部分后期任务,智能体开始通过自然语言操作工具 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
根据这位剪辑师的说法 ,模型 、整理素材和批量渲染。智能剪辑助手和AI Ultra会员,
过去,是剪映、用户使用越频繁,但对创作者来说 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。专业软件长期积累的优势 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
相比独立软件公司,每月包含22100点AI积分 ,为每句话配上对应的辅助画面 。模型生成和复杂编辑,减少反复沟通与返工 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
过去,自动完成动效、对于缺少用户入口、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、承担口播删减 、2025年是AI视频之年,现在 ,是Descript 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。他发现Claude Code可以调用Whisper 、一次看似简单的调整,剪辑工具本身也发展成了一门生意。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。创作者再通过自然语言提出修改意见。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。加字幕 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
AI贡献了新的收入 ,比较人工与AI的剪辑效果。同比增长78.3% ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、使用Spingle后 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪成3分钟成片,必要时调用其他工具完成抠像、积分成本约2元 。通用智能体也开始具备理解素材 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,在她的工作流中 ,字幕和辅助镜头匹配后,
当剪辑本身越来越便宜 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,使用额度和按量计费赚钱。将脚本策划 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。其中视频创意业务收入10.22亿元。真正有机会获得溢价的,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
